一些支线任务经常会将玩家送至一些奇怪的地方去进行打怪任务,这些精英怪在一定程度上比普通小怪更难以对付,它们拥有特殊的技能以及更高的血量和攻击,对于玩家来说,这些任务就比较多的需要手动操作来完成了。由于前期登记的关系,我选择的角色只能够释放两个技能,但也能反映出一些问题,比如部分释放后会硬直的技能,在牺牲机动性的条件下,并没有换来理想的杀伤力,容易降低玩家的积极性。不过总的来说游戏在技能的设计以及特效绚烂上还是比较能够符合修仙这个主题。昨天睡得太晚,今天例会没赶上,老板来电话说有几个客户到公司,要我马上过去,起来洗脸刷牙换鞋子,觉得有点冷,就找了双加厚的鞋垫,垫了一只,电话又响了,一边接电话,顺手把另外一只放口袋里了,到公司跟客户交换名片,哥掏出了一只鞋垫……老板,我不是故意给你丢脸的……[总结:视觉与操作的双重享受(8.0分)对于我们玩家来说,尝试不同类型的游戏都是为了不同的目的,而空中射击游戏,既是一种休闲方式,同样我们也希望在其中寻找到一丝成就与满足感。游戏的卡通画面加上讨喜的风格,让人很难找到有所冲突的情感,可以说是几乎所有玩家都能接受的大众类型,但它却同时不失时代感,让人觉得既新潮又有趣。同样,不断移动来躲避敌人的炮火,让玩家持续将注意力放在游戏当中,敏捷操作成分的大量彰显,让游戏时刻充满挑战,既满足了玩家挑战的欲望,也增强了可玩性,如果你喜欢空中射击游戏,那就赶紧加入这充满艺术与想象的像素大战吧。 详情
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