3D複古式的地牢游戏画面,破旧的城牆,昏暗的灯光,渲染出一股恐怖的气氛。游戏中丰富多样的怪物,奇丑却厉害无比的关卡boss让你全程体验刺激的战斗过程。游戏中人物技能特效的设计,配合游戏中时而急促时而缓慢的背景音乐,将游戏中神秘的气氛渲染到了极致。腹背受敌 开启乱战形态游戏中我们在奔跑的时候不仅仅前面会出现敌人,有些时候后面也会有敌人追上来,这时候整个视角就会转向180度,我们将看到主角以反跑的方式前行,我们通过躲避或者攻击来消灭后面的敌人。本作除了给玩家们提供障碍和敌人来提升难度之外,还可以突然之间旋转视角来个背后受敌,如果玩家不能及时转换思维,那麽很容易被杀身亡,这也是游戏带给玩家们最极致的挑战。一会儿出去打断他的腿每次吃自助餐的时候,手持7、8个盘子的我都感觉后台有个监视室,老板和厨师都在追踪我:就是这个人,等会出去把他腿打断[ 详情
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