模式传统 打击感稍差作为一种比较成熟的玩法,横版格斗模式被运用到了各类题材中,但很少有游戏能够摆脱框架的束缚,在原本基础上设计出能让人眼前一亮的玩法。本作采用了与地下城相似的玩法,以黑暗题材为主题,游戏中不管是主角还是怪物,都给人一种刚从理发店出来的感觉。游戏的打击感并不是很理想,打击特效与动作衔接的并不是很连贯,特效和武器的挥砍路径没有做一个紧凑的连接,时间点也抓得不是很准,所以即使主角是名剑士,却让人觉得像是在使用魔法师一样。出门上课,结果下雨还忘带伞了,等了十几分钟公交,等公交终于来的时候,旁边突然出现一流浪小狗狗,看它可怜巴巴那样儿,我同情心泛滥,就没上车,想说带它去买几个包子,到了包子店儿发现关门了,我还在想要不要去快餐店买热狗,结果那狗居然头也不回的跑了,这是在鄙视吗?我擦![游戏中并没有关卡的过度,玩家只能以自己的实力挑战最高分数,当然在每次游戏后都会有资金的增加,玩家可以在商城购买更强大武器和道具来让自己走得更远。游戏的系统和传统的跑酷游戏类似,都是挑战最高分的模式,不过还好本作有比较有趣的商城,能够让玩家有继续玩下去的动力。 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 dikhvvzxxbpj.com#gmail.com