2D式俯瞰角度的游戏画面设计,给玩家更为直观的游戏体验。游戏虽然只有一个场景,不过游戏画面设计的真是没话说。游戏中的色彩搭配的较为合理,景物刻画的较为逼真。碧绿的森林,若隐若现的龙躯,错综複杂的道具设计,将游戏的可玩性大大地提高了。游戏在人物细节方面描写的比较粗糙,虽然人物的设计在游戏中并不重要,不过凡事要考虑到玩家的体验啊,真的是很无奈。前两天我网线卡在了笔记本里,拔不出来,找了一个朋友来帮忙,反复实验之后,朋友摇摇头,淡淡的问了一句:"保大人?保孩子?"[大学时宿舍和操场之间的门经常锁着,许多同学只好从铁栅栏之间钻过。当然也有女生试图穿越,瘦一点的可以过来,胖一点的过来可就费尽了。我一同学就此作了一个迄今为止仍然令人拍案的比喻:他称那铁栅栏为滤波器。[ 详情
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