和很多动作游戏一样,角色的养成是无法舍弃的重度内容,虽然我们只有一个角色,但大概都是相同的内容。角色的装备可以通过升级来达到品质以及外观的升级,这样就不再需要可以的以装备为目的刷副本,当然取而代之的是不停地刷材料,但相比之下,牢牢在手的武器即使粗制滥造,也比放在副本怪物中的宝具让人安心。角色技能被安排在天赋中有些特殊,但不至于难以理解,玩家也可以很快弄明白这些系统,游戏在内容的交代上较为清晰,浅显易懂,对新手比较友好。给女儿讲丑小鸭的故事,“...难看的丑小鸭最终变成美丽的白天鹅...”,女儿感慨道“可爱的小蝌蚪终究会变成难看的癞蛤蟆...善良没用,关键得看它妈妈美不美!”说完意味深长的瞅了我两眼…… [今天在逛商场买东西,一个大约40岁左右的中年男子硬拉着个17-8岁的姑娘,在那姑娘挣扎声里他对围观的人解释说那是她闺女,给家里吵架后离家出走才找到,在众人的劝说声里,只见那姑娘放弃挣扎,随手砸了商场的橱柜、商品、经理在店员的带领下赶来,她很淡定的说“他说了他是我爸,让他赔………”后来警察来了才发现这是起人口拐卖[ 详情
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