每个时代都有其特征,包括爱的表白,不信请看—— 上个世纪30年代: 男:国难当头,危亡之秋。大丈夫理当投笔从戎,报效国家,马革裹尸还,我去投军打鬼子了,不能耽误你,我走后你找个男人嫁了吧! 女:不,我等你回来。你要是死了,我终身不嫁! 上个世纪40年代: 男:等到全中国都解放了,建设好我们的国家,我再风风光光娶你过门! 女:俺等你! 上个世纪60年代: 男:新风俗,破四旧,革命婚礼革命办。四海翻腾云水怒,五洲震荡风雷激。你看咱俩啥时候结婚? 女:一万年太久,只争朝夕!明儿就登记吧! 上个世纪70年代: 女:自行车、手表、缝纫机,四十八条腿儿,一样都不能少,俺可丢不起那人! 男:这自行车你非要凤凰的,我跑断了腿也没弄到一张票儿,你看飞鸽的行不? 上个世纪80年代: 男:英语900句是最畅销的书,戴个眼镜冒充一下知识分子就能招来不少异性的青睐。 女:告诉你,你要弄不到一张大专文凭,咱俩就吹!俺爸妈可看不上工人! 上个世纪90年代: 男:咱们去办个婚前财产公证吧? 女:你什么意思?你是不是还留了一手?你想将来把我甩了是吧? 男:好好好,不办了不办了行吧! 21世纪: 男:预订奔驰卡迪30辆、王府饭店50桌,你看行吗? 女:好吧。杂七杂八的加起来,这个婚礼我们花了差不多十万块。请柬发出去800多份,不知能收回多少礼金!你赶紧再翻翻通讯录,看还能不能再发些请柬。 男:我正在这看校友录呢!连小学同学的请柬都发出去了……[本作的卡绘算得上是一大亮点,但Q版形象未免寒碜了点其次在战斗模式上,本作延续了《刀塔传奇》引领的主流卡牌手游对战方式,并在此基础上将前人的单线推图增加到三线对抗,最多可同时上阵6名英雄。游戏引入了TCG卡牌的费用系统,在战斗过程中玩家的怒气值将会随著时间累积,当达到角色技能消耗需求时,则可点击角色头像施放必杀。因此如何合理分配手头的怒气值将成为玩家们最大的抉择。微操作与策略抉择的引入一定程度上杜绝了卡牌游戏诟病已久的回合制无脑点击。当玩家消灭一波敌人后,场景画面将以弧形自转顺时针滚动,在国内手游中也算是首见,颇具新意,不由得让小编联想到香草社(Vanillaware)旗下《胧村正》和《大骑士物语》的过场。你们能想象到,在一个月黑风高的夜晚四下无人,万籁俱寂的时候,一个人走在回家的路上(周围特么的都是田地时不时还能看到坟头),,突然,,明显觉得,,有人踩到了自己的脚后跟,咬着牙回头看看,没人,看看地上,,唉卧槽,谁TMD吐的口香糖。。。吓死老娘了。。。[ 详情
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