如果评价本游戏中规中矩小编感觉有些不够,但是说十分有特色却又不足。如今格斗游戏千种多样,如何才能脱颖而出是个很大的问题。拳皇的经典模式继承下来之后该如何创新这个需要开发者们去思考。小编觉得与其花那麽多心思去创新不如将现有的内容做好,比如在战斗流畅性以及战斗玩法上多做一些完善,带给玩家更多的游戏内容。其实在战斗中可以加入很多新内容,比如可以加入多技能。利用好3D画面也是一个不错的思路,将横版对战延伸成空间对战,也许会更加有趣。第一天,和她猜拳我输了。她笑道:输的人罚洗碗……第二天。和她猜拳我赢了。她怒道:竟敢赢我。罚你洗碗……第三天。她问我爱她吗?我点头。她笑道:爱我就替我洗碗吧……第四天。她问我爱她吗?我摇头。她怒道:竟然不爱我。罚你洗碗……第五天吃完饭。她看了我一眼。我便默默地去洗碗了……第六天吃完饭。她还没看我。我就主动去洗碗了……第七天。她还没吃完饭。我就吼道:快点吃。我还等着洗碗呢…… 好习惯就是这样培养出来滴![经典战斗模式页游闯关方式 《九天传说》采用的是相当複古的半即时回合战斗模式,对于操作要求很低,又有考虑到速度情况,就连小白玩家也能轻松掌握。而层级式的页游闯关方式,也使战斗地图的构成简化许多。难怪开发商会打出“是生孩子时也能玩耍”的口号,果然名不虚传。 详情
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