找好时机不断前进进入到游戏内容,这其实是一款敏捷类的休闲游戏,在不断旋转的星球之间,找准时机和角度将史莱姆发射出去,以到达下一个星球为前提吃到尽可能多的能量和游戏币。对于这一玩法相信很多小伙伴都不陌生,不过游戏特殊的场景和角色还是给了我们一些不一样的感觉。三维建模质感稍逊特别强调3D,并没有让游戏的画面质量更上一层楼。为了让游戏的模型和背景更加统一,游戏的场景也突出了三维的质感,但由于贴图处理不够细腻,所以还是会有纸片感,但作为一款飞机游戏,已经能够支撑得起所需要的画面效果,加上各种弹道特效,我们想要的酷炫尽收眼底。而作为主角,悟空的形象也比较讨喜,圆润的外形以及脚踩筋斗云的经典形象,让他比其他射击游戏的主角,能给人留下更多印象与遐想,但相比之下,对立面的敌人就长得比较惨了,虽然有个别形象经过特殊设计,总体还是比较简单。一美国人和中国人去爬山,美国人爬到半山腰掉了下去,中国人一把拉住了他。这是美国人看见一个香蕉,就说:“banana。”那个中国人说:“啥?不拉了?”说完就送松手了。[ 详情
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