2D竖版式俯瞰角度的游戏画面设置,给让玩家更好地体验空中战斗的快感。游戏中以猫为题材的可爱动漫设计,无论是敌方我方,不管在造型还是在子弹的类型上都给玩家一种爱不释手的赶脚,游戏过程中还会有道具箱帮助玩家加大火力轻松游戏。角色互补 被动技能开启在电影《饥饿游戏》中我们会看到男女主角和几个配角一起战斗的场景,他们配合起来非常的默契,在这款游戏之中也加入了团队配合的模式。系统为玩家们设置了人物之间的关联,某两个或者几个人物如果在同一个队伍里面,则可以激发他们的被动属性,提升整个团队的战斗力,这一点倒是很想ARPG游戏中的互补模式。小结:这一场惊梦,意犹未尽(9.0分)从花语月到惊梦,让我们看到了网易这一步的突破是成功的。作为本文的结尾,同时也想联系上游戏的结尾。作品利用了牡丹亭,但不仅仅局限于牡丹亭。虽说游戏在故事的设计上参考了牡丹亭,但是通过本作的演绎却有了自己一份趣味。作为一个玩家,你会想到作为主角的男子只是真正的主角--游戏中寻觅的那个女子所幻想出来的吗?你会想到,这所有的一切都只是女子的一场梦吗?那些潇潇细雨,那些纷纷飞雪,都只是女子的一心所愿,而温文尔雅的“男主角”也只是幻梦一场。这里笔者想套用后主李煜的一句词,“梦里不知身是客”,也许不知自己是客的并非女子,更是作为玩家的我们吧。对于这个设计,如此别致,原来游戏还可以这麽玩。虽然作为解谜游戏来说,本作还没有达到成功的那一步,但是我们有理由相信网易迈出的这一步是成功的,而且起点是极其高的。与其想从这款作品中找出诸多毛病,不如将这些毛病摊开让玩家感受,作为一个玩家而言,这款游戏已经够好了,但是不能只有这麽好。 详情
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