重点来了,手感才是一款动作游戏的全部,其馀都是花边,于是乎,这款游戏的手感到底如何呢?普通攻击时的打击音效还算不错,一般情况下也能够造成敌人的小硬直,但当敌人发红进入攻击状态后,就无法再使其硬直了,这对于爽快度还是有一定的影响的,说到这里,动作游戏玩家肯定会问难道本作又是一款没有闪避或跳跃的伪ACT了吗?刚玩的时候我也这麽认为,后来我快速滑动了一下屏幕,角色使出了“瞬步”,这时我才恍然大悟,哦~闪避在这里啊。一言以蔽之,本作的手感离完美还有一段距离,但却已经算得上优秀了。尼姑养了一只鹰,叼走了和尚做饭用的桶、叉、瓢。和尚气愤就拔掉了鹰的毛!尼姑找和尚算帐:“你要叉我给你叉,你要瓢我给你瓢,你要桶我给你桶,你干吗拔我的鹰毛?”[1.和女盆友第一次交融,比较紧张,她一直不停的喊痛。完事后问她真的是第一次吗!她说你们男人怎么都喜欢问这个问题!难道是我想多了!2.昨天看到个有人开着五菱宏光在大学城冒充滴滴接客的贴子。说实话我也是五菱宏光车主,我买这个车一是因为便宜,二是因为合用。开出去从来没觉得丢人,没面子。说实话,因为家在大学附近,这两年我光女友就换了十来个了,一般都是用我的五菱宏光接送她们。她们坐上之后往往会特别惊喜,说比我那辆奔驰宽敞多了。3.闺蜜闲来没事在淘宝上开了个 详情
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