游戏采用回合制,但是和众多自动攻击的回合游戏相比,本作在操作上会显得更有特色,玩家在每一个回合都需要独自指挥每个士兵的战斗,不管是走位还是进攻亦或是原地待命,都需要玩家亲自来控制。虽然操作繁琐,但是却能让玩家更深入的体会到战斗策略的意义,何时进攻,何时防守,如何排兵布阵,这些都需要玩家拥有掌控战场的能力才行。这款侦探游戏在解谜上有点太过囉嗦,以往的解谜游戏,玩家只需要根据某些线索点击一些道具来获得更多的线索即可,但是本作却要一直和助手、嫌疑人等进行对话,而且是长篇的对话,并且还不能跳过,因为需要用这些对话来判断事件发展、原因、过程等等。由于过于囉嗦的话语,让很多玩家缺少继续体验下去的心思,解谜题材游戏最主要的就是简单的逻辑即可,本作却将人物间的语言沟通作为重要的依据,虽然非常複合现实的侦探风格,但是对于游戏而言就有些太过虚幻。总结:游戏的意义在于证明自己(8.0分)游戏的打击感体验并不好,和一些老游戏一样,即使摆脱了回合制的束缚,但是抬手冷却和后摇动作都让人觉得不够畅快。一步步向上迎击有些底层逆袭的感觉,通过决斗累计荣誉和名气,如同角色养成般在心理上给予玩家巨大满足,而操作则是进一步巩固玩家的自我认可,决斗中胜利会很有成就感,而失败则会让你感受到真实的挫败感。想体验骑士决斗吗,来体验一下吧。 详情
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