工作搞不好的根本原因不外乎三个:一是没关系,象寡妇睡觉,上面没人;二是不稳定,象妓 女睡觉,上面老换人;三是不团结,象和老婆睡觉,自已人老搞自已人。[总结:很高大上,很真实的跑酷。(8.0分)很高大上,很真实的跑酷,这是我认为游戏在系统设计以及动作设计上能给玩家留下的最直接的印象。矢量给我们的印象是清晰,但游戏中的人物却有些模糊,但就是因为如此,才能做出更加朴实更生活化的动作,颗粒感能够从视觉上强化角色的运动轨迹,也更好塑造。不过这款游戏即使支持日韩都不支持中文,我个人比较不爽,因为对于新增的这些系统玩法来说,语言对于玩家的游戏体验影响是相当大的。还有一点美中不足的在于场景的探索性,做得太死了,很难有惊喜的感觉。小查理每年都向他老爸吵着要圣诞树,他老爸总是说太贵了,不想买。今年圣诞节又到了,小查理的老爸实在被他吵得头疼,于是拿起斧子出了门。过了一刻钟,老爸扛着一棵大个的圣诞树回来了。小查理高兴地大叫起来,“老爸,你真了不起,才花一刻钟就砍了这么大的一棵树回来!”?老爸拍拍他的后脑勺说,“傻小子,砍树哪有那么快,我是从集市上带回来的。”小查理问:“你不是嫌贵不想买的吗?”老爸说:“没看我带了斧子吗?”[ 详情
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